1 TOMA DE DECISIONES
2 DEFINICION: en el rugby, llamamos toma de decisiones a la capacidad del jugador de ejecutar una acción siguiendo alguna elección conciente de táctica o estrategia
3 Cómo podemos definir el rugby?Deporte que incluye tanto enfrentamiento (adversario) y colaboración (con su equipo) en donde dos equipos oponentes luchan para ganar la posesión de la pelota, con el objetivo de marcar puntos como consecuencia de sus esfuerzos personales o colectivos.
4 Perfomance ideal Capacidad por parte de un equipo de ganar o recuperar la pelota y anotar puntos sin permitir ninguna fractura en la acción
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6 Diferenciación entre destrezas tácticas y destrezas estratégicasDestreza táctica; es la capacidad que tiene el jugador de realizar una acción apropiada en el juego abierto (75% del partido): Destreza estratégica: capacidad de elegir y ejecutar esa elección de manera correcta a partir de las formaciones fijas (25% del partido).
7 MOVIMIENTO GENERAL DEL JUEGOARRANQUE DEL JUEGO Primera fase del movimiento CONTINUACION DEL JUEGO Segunda fase del movimiento DETENCION DEL MOVIMIENTO DESTREZAS TACTICAS DESTREZAS ESTRATEGICAS Explotar el desequilibrio positivo o negativo de la defensa Crear un desequilibrio defensivo Line out Salidas Scrum Free Kick Penales JUEGO DESORDENADO (Juego por roles) PUNTO DE ENCUENTRO JUEGO ORDENADO (Juego por puestos) TRY O INFRACCION A>D se retoma el ataque. A=D juego con la mano agrupado/desplegado juego con el pié. A
8 Tomar la inciativa del juegoLA LOGICA DEL JUEGO Mvt. defensivo Mvt. ofensivo AVANZAR AVANZAR Tomar la inciativa del juego Lograr puntos Recuperar la pelota PRESIÓN COLECTIVA
9 ADQUISICION DE CODIGOSFAVORECE A LOS JUGADORES EN: Analizar simultáneamente cualquier problema presentado por la defensa. Anticipa que pasará después. Elige una acción apropiada lo más rápidamente posible.
10 Tipos de prácticas para entrenar lo anteriorEn juego abierto de 15 vs 15. En juego de unidades (forwards sobre forwards – backs sobre backs etc. Juego individual.
11 Formas individuales Formas colectivasPara atacar los jugadores pueden optar por jugar con la mano o con el pié. Correr Formas individuales Pasar Patear Mediante Formas colectivas J.A.P. Mano JD Pié
12 Momentos en la etapa de participación de un jugador ya sea en ataque o en defensaVisión Selección de las informaciones Respuesta Percepción Corporal Lectura Comprensión Elaboración de Hipótesis Jerarquización de las soluciones La decisión Ajuste Ejecución motriz Visión – Percepción corporal VER ELEGIR HACER
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