1 Treści multimedialne - kodowanie, przetwarzanie, prezentacja Odtwarzanie treści multimedialnychAndrzej Majkowski informatyka +
2 Strukturalnie czy obiektowe – czyli droga do sukcesu Andrzej Ptasznik
3 Deklaracja struktur danych i zmiennychProgram strukturalny #include
4 Podstawowe definicje Klasa – struktura, w której deklarowane są dane (właściwości) i funkcje (metody) Obiekt – element aktywny tworzony na podstawie deklaracji klasy Konstruktor – metoda klasy odpowiedzialna za tworzenie obiektów Właściwości – element składowy klasy, w uproszczeniu są to struktury danych Metody – element składowy klasy, funkcje które korzystają z właściwości klasy
5 Deklaracja klasy class Kulka: Panel { int dx; int dy; Timer silnik; public Kulka() {} Lec() } Pola klasy Metoda konstruktora Metoda klasy Klasa jest definicją, na podstawie której tworzymy obiekty.
6 Dziedziczenie Klasa Kulka odziedziczyła właściwości i metody po klasie Panel właściwości.
7 Konstruktor Konstruktor Konstruktor to metoda o nazwie takiej samej jak nazwa klasy. Wykonywany jest konstruktor klasy nadrzędnej oraz ten kod, który zapiszemy w konstruktorze.
8 Modyfikatory dostępu Metody i właściwości klasy są definiowane z modyfikatorem dostępu. private – składowe elementy klasy prywatne są dostępne tylko dla metod klasy, w której się znajdują i nie są przekazywane w procesie dziedziczenia protected – składowe elementy klasy są dostępne dla klasy, w której się znajdują oraz dla klas dziedziczących po niej public – składowe elementy klasy publiczne są dostępne dla wszystkich metod wszystkich klas
9 Tworzenie obiektów Kulka NowaKulka= new Kulka();Do tworzenia obiektów na bazie klasy służy operator new. Przykład: class Kulka :Panel { int dx; int dy; public Kulka() Width=25; Height =25; } void lec() { } Właściwości (pola) klasy Konstruktor Metoda klasy Deklaracja zmiennej NowaKulka Kulka NowaKulka= new Kulka();
10 Hermetyzacja Hermetyzacja jest jedną z podstawowych cech programowania obiektowego Głównym celem hermetyzacji jest chronienie pól (właściwości) i metod klasy przed nieuprawnionym dostępem Dostęp do metod klasy i jej pól jest określany za pomocą modyfikatorów dostępu Jeżeli w klasie nie ma elementów z modyfikatorem public to mówimy o pełnej hermetyzacji
11 informatyka +