1 Tworzenie nowej bibliotekiznaków geodezyjnych (biblioteka komórek)
2 - wybrać z menu Element>Komórki
3 w oknie Biblioteka komórek wybrać z menuPlik>Nowy,
4 Zamknąć okno biblioteki komórek- w oknie Utwórz bibliotekę komórek wpisać nazwę biblioteki komórek np.: znaki1-500.cel i zatwierdzić OK Zamknąć okno biblioteki komórek
5 Tworzenie symboli w bibliotece komórek
6 Z głównej palety narzędzi wybieramy :Umieść okrąg. Wybieramy metodę Względem środka Obszar: Bryła Typ wypełnienia: Brak Średnica:
7 Z głównej palety wybieramy narzędzie Umieść ogrodzenie
8 „Ogradzamy” narysowany znak:
9 Za pomocą narzędzia Definiuj początek komórki
10 Zaznaczamy środek koła jako punkt, który określa miejsce wstawiania znaku dla określonych współrzędnych.
11 Otwieramy ponownie okno Biblioteki komórek: Element > Komórki i wybieramy opcję Utwórz:
12 Wpisuje się nazwę tworzonego znaku, można też dołączyć opisNastępnie należy kliknąć myszą na przycisk Utwórz:
13 W oknie biblioteki komórek pojawia się zdefiniowany znak, jego nazwa i ewentualny opis
14 Zaprojektowanie znaku Studnia
15 Rysujemy koło zewnętrzne o średnicy 3.0.
16 Następnie rysujemy okrąg wewnętrzny o średnicy 1Następnie rysujemy okrąg wewnętrzny o średnicy 1. Wewnętrzny okrąg musi być dokładnie współśrodkowy z zewnętrznym (AccuSnap)
17 Kiedy włączony jest AccuSnap – wewnętrzny okrąg automatycznie ustawia się tak, że jego środek pokrywa się ze środkiem okręgu zewnętrznego:
18 Po narysowaniu znaku zaznaczamy obszar na rysunku, gdzie znak się znajduje - ogrodzenie:Następnie wstawiamy punkt zaczepienia znaku na mapie:
19 Następnie otwiera się okno biblioteki komórek i wybiera się opcję Utwórz:
20 Tworzenie znaku Zasuwa liniowa
21 Wykorzystanie siatki kwadratów do rysowania znaków:
22 Punkty wyznaczające wierzchołki siatki kwadratów, rozmieszczone są w równych odległościach co można sprawdzić używając narzędzia do pomiaru. Zwykle podstawowe punkty siatki rozmieszczone są co 1.0 .
23 Po powiększeniu obrazu pojawiają się punkty rozmieszczone co 0.1 .
24 Punkty widoczne na ekranie można wykorzystać do narysowania npPunkty widoczne na ekranie można wykorzystać do narysowania np. w tym wypadku kwadratu o boku 0.7 stosując narzędzie umieść blok.
25 Rysując w taki sposób (w oparciu o punkty siatki) uzyskuje się zgodność z projektowaną wielkością rzędu ±0.01
26 Narysowany znak otaczamy ogrodzeniem i wstawiamy punkt zaczepienia znaku:
27 W oknie biblioteki komórek wybieramy opcje utwórz, wpisujemy nazwę i znak zostaje dopisany do listy (wydaje się, że okno rysunku znaku jest puste ponieważ znak jest kwadratem i jego ramka prawie pokrywa się z ramką okna.)
28 Tworzenie znaku Kratka ściekowa
29 Za pomocą narzędzia Umieść linię rysujemy odcinek o długości 2.1:
30 Na obu końcach odcinka wystawiamy prostopadłe o długości 1.0
31 Krótszy bok prostokąta kopiujemy równolegle zachowując odległość 0.7
32 Narysowany znak otaczamy ogrodzeniem i wstawiamy punkt zaczepienia znaku:
33 Dołączamy znak do biblioteki używając opcji Utwórz.
34 Do nowo utworzonego pliku projektowego należy dołączyć potrzebną bibliotekę znaków. Po otwarciu okna biblioteki komórek znajdujemy komunikat o braku dołączonej biblioteki:
35 Wybieramy opcję Plik Dołącz
36 Pojawia się lista dostępnych bibliotek znakówPojawia się lista dostępnych bibliotek znaków. Wybieramy z niej potrzebną bibliotekę.
37 Wybrana biblioteka zostaje wczytana:
38 W celu wstawienia wybranego znaku należy kliknąć myszą na przycisk Umieszczanie (pojawia się wtedy obok niego nazwa wybranego znaku)
39 Z głównej palety narzędziowej wybieramy narzędzie:Umieść aktywną komórkę:
40 Wybrany znak za pomocą myszy umieszczamy w odpowiednim miejscuWybrany znak za pomocą myszy umieszczamy w odpowiednim miejscu. Po kliknięciu myszą obraz znaku zostaje wstawiony na rysunku. Można tego dokonać wielokrotnie np. kiedy umieszczamy na mapie większą liczbę identycznych znaków (drzewa, słupy, itp.)