1 Tworzenie publikacji w programie: PUBLISHERMałgorzata Matura
2 Praca z programem PublisherDzięki programowi Publisher będziesz wkrótce tworzyć własne biuletyny, broszury, ulotki i strony sieci Web, nawet jeśli nie masz doświadczenia w tworzeniu publikacji.
3 Rozpoczynanie pracy w oknie KatalogRozpocznij pracę nad publikacją w oknie Katalog. Kliknij odpowiednią kartę: Wyświetla typy publikacji utworzonych za pomocą kreatorów. Wyświetla gotowe wzory różnych publikacji zaprojektowane w jednolity sposób. Wyświetla publikacje tworzone od początku. Pokazuje opcje, które są dostępne po wybraniu danej karty.
4 Korzystanie z kreatora w celu dokonania zmian w publikacjiJeśli do tworzenia publikacji został wykorzystany kreator krok po kroku wspomagający projektowanie, możesz w dowolnej chwili powrócić do tego kreatora, aby dokonać zmian w publikacji. Za pomocą kreatora możesz: Zmieniać projekt. Zmieniać schemat kolorów. Dokonywać konwersji biuletynu lub broszury na witrynę sieci Web lub odwrotnie. Dołączać blok informacji adresowych do publikacji w celu ułatwienia pracy nad korespondencją seryjną.
5 Korzystanie z ramek Każdy obiekt w publikacji musi być umieszczony w ramce. Każdy typ ramki jest tworzony przez kliknięcie jednego z narzędzi, znajdujących się na pasku narzędzi Obiekty. W większości przypadków, aby określić rozmiar ramki, wystarczy przeciągnąć myszą w kierunku ukośnym.
6 Przenoszenie i zmiana rozmiaru obiektówAby przenieść zaznaczony obiekt lub zmienić jego rozmiar, przesuwaj wskaźnik myszy tak długo, aż wskaźnik zmieni kształt. Następnie przeciągnij obiekt, nadając mu odpowiedni rozmiar lub zmieniając jego położenie. Po wyświetleniu wskaźnika zmiany rozmiaru możesz zmieniać rozmiar obiektu przez przeciąganie myszą. Po wyświetleniu wskaźnika przenoszenia możesz przenosić obiekt przez przeciąganie myszą.
7 Praca z tłem W tle publikacji umieszcza się obiekty, które mają pojawiać się na każdej stronie; na przykład numery stron lub logo firmy.
8 Wyjaśnienie sposobu funkcjonowania tłaStrona publikacji leży na wierzchu tła, tak jak arkusz przezroczystego papieru. Obiekty znajdujące się w tle są widoczne na stronie publikacji, jednak można z nimi pracować tylko wtedy, gdy tło jest warstwą aktywną.
9 Przechodzenie do tła Aby można było pracować w tle publikacji:Z menu Widok wybierz polecenie Przejdź do tła. Gdy warstwą aktywną jest tło, obiekty znajdujące się na pierwszym planie nie są widoczne, ale nadal tam się znajdują. Dodaj lub zmień obiekty tła. Z menu Widok wybierz polecenie Przejdź do pierwszego planu.
10 Sprawdzanie, czy warstwą aktywną jest tłoAby upewnić się, że warstwą aktywną jest tło, sprawdź, jakie elementy są wyświetlane w lewym dolnym rogu okna programu Publisher.
11 Przesuwanie obiektu w tłoJeśli chcesz, aby jeden lub kilka obiektów pojawiło się na każdej ze stron publikacji, możesz przesunąć je w tło bez uprzedniego przechodzenia do warstwy tła. Zaznacz obiekt lub obiekty, które chcesz przesunąć w tło. Z menu Rozmieść wybierz polecenie Przesuń w tło.
12 Łączenie ramek tekstowychPo połączeniu ramek tekstowych możesz rozpocząć pisanie artykułu w jednym miejscu potem automatycznie kontynuować pisanie w innym miejscu na tej samej stronie... ...a następnie zakończyć pisanie artykułu na innej stronie publikacji.
13 Wyszukiwanie tekstu znajdującego się w obszarze przepełnienia
14 Łączenie ramek tekstowychKliknij ramkę tekstową, w której znajduje się tekst nadmiarowy. Z menu Narzędzia wybierz polecenie Połącz ramki tekstowe. Na pasku narzędzi Łączenie ramek kliknij przycisk Połącz ramki tekstowe.
15 Łączenie ramek tekstowych (cd.)Kliknij w dowolnym miejscu wewnątrz pustej ramki tekstowej, aby "przelać" tekst do drugiej ramki. Możesz łączyć dowolną liczbę ramek, tworząc w ten sposób łańcuch połączonych ramek tekstowych. Tekst znajdujący się w połączonych ramkach jest nazywany "artykułem".
16 Rozłączanie ramek tekstowych i przechodzenie między ramkamiAby rozłączyć dwie ramki tekstowe, kliknięciem zaznacz pierwszą z nich. Na pasku narzędzi Łączenie ramek kliknij przycisk Rozłącz ramki tekstowe. Aby przejść do poprzedniej ramki w łańcuchu, kliknij przycisk Przejdź do poprzedniej ramki. Aby przejść do następnej ramki w łańcuchu, kliknij przycisk Przejdź do następnej ramki.
17 Grupowanie obiektów Grupowanie obiektów umożliwia jednoczesne stosowanie operacji (takich jak przenoszenie, zmiana rozmiaru lub obracanie) do całej grupy obiektów.
18 Zachowywanie położenia obiektów względem siebieGrupowanie obiektów zachowuje ich położenie względem siebie.
19 Sprawdzanie, czy obiekty są zgrupowaneMożesz sprawdzić, czy ten obiekt wchodzi w skład grupy, klikając go.Obiekty zgrupowane mają jeden zestaw uchwytów dla całej grupy... ...a przycisk Grupuj obiekty wygląda tak, jak pokazano na rysunku.
20 Grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
21 Układanie obiektów warstwowo Układanie obiektów warstwowo Układanie obiektów warstwowo jest podobne do układania talii kart. Obiekty mogą być układane jako kolejne warstwy - pierwszy utworzony obiekt znajduje się na spodzie stosu, a ostatni na wierzchu. Możesz przesuwać obiekty z jednej warstwy do drugiej.
22 Nakładanie się obiektówJeśli kilka obiektów nakłada się na siebie, obiekt znajdujący się najbliżej wierzchu stosu przykrywa obiekty znajdujące się pod nim.
23 Zmienianie sposobu nakładania się obiektówMożesz zmienić sposób nakładania się obiektów, przesuwając jeden z nich do innej warstwy w stosie.
24 Przenoszenie obiektu do innej warstwy
25 Nadawanie obiektowi atrybutu przezroczystości
26 Rozmieszczanie obiektów
27 Korzystanie z prowadnic linijkowych
28 Przyciąganie obiektów
29 Posuwanie obiektu we właściwe położenie
30 Śledzenie położenia i rozmiaru obiektu
31 Obracanie i przerzucanie obiektów
32 Obracanie obiektu o określony kąt
33 Obracanie grupy obiektów
34 Przerzucanie obiektów
35 Praca z prowadnicami układu
36 Korzystanie z prowadnic układu
37 Wyrównywanie ramek
38 Zmienianie prowadnic marginesów i siatki
39 Zmienianie prowadnic marginesów lub siatki (cd.)
40 Korzystanie z prowadnic linijkowych
41 Zmienianie schematu kolorów w publikacji
42 Zmienianie schematu kolorów
43 Wybieranie kolorów ze schematu lub spoza niego
44 Wybieranie kolorów ze schematu lub spoza niego (cd.)
45 Zmienianie schematów kolorów
46 Zmienianie schematów kolorów (cd.)
47 Tworzenie niestandardowego schematu kolorów
48 Praca z tabelami
49 Jak rozpoznać tabelę
50 Dodawanie tekstu do tabel
51 Dodawanie tekstu do tabel (cd.)
52 Zaznaczanie tekstu lub komórek w tabeli
53 Zmienianie wyglądu tabel
54 Zmienianie wyglądu tabel (cd.)
55 Otaczanie obrazów tekstem
56 Otaczanie obrazów tekstem
57 Zmienianie sposobu otaczania obiektów tekstem
58 Dopasowywanie odstępu pomiędzy tekstem a obrazem
59 Dopasowywanie odstępu pomiędzy tekstem a obrazem
60 Dostosowywanie sposobu otaczania obiektu tekstem
61 Drukowanie publikacji
62 Tworzenie witryny sieci Web
63 Korzystanie z Kreatora witryn sieci Web
64 Dostosowywanie za pomocą Kreatora witryn sieci Web
65 Dodawanie elementów projektu
66 Dodawanie grafiki i animowanych obiektów GIF
67 Konwertowanie i stosowanie podglądu witryny sieci Web
68 Praca z korespondencją seryjną
69 Tworzenie źródła danych
70 Stosowanie kodów pól
71 Wyświetlanie adresów korespondencji seryjnej
72 Sortowanie listy wysyłkowej
73 Drukowanie publikacji seryjnej
74 KONIEC