1 UNIDAD I INTRODUCCION A LOS S.O.
2 HARDWARE SOFTWARE
3 La parte física de la computadora. Todo lo que se puede tocar. Lo que es tangible.
4 Los programas que hacen utilizable el hardware. La parte intangible de una computadora. Lo que no se puede tocar.
5 UNIDADES DE ENTRADA UNIDADES DE SALIDA MEMORIA PRINCIPAL MEMORIA SECUNDARIA PROCESADOR
6 Son el medio por el cual la computadora acepta datos del exterior.
7 Son el medio por el cual la computadora comunica resultados al usuario.
8 Las unidades de entrada y salida se conectan al CPU por medio de los puertos. Estos pueden ser básicamente de dos tipos: puerto serie puerto paralelo
9 Es donde la computadora almacena los programas y los datos de lo que se este realizando en el momento. Tiene la característica de ser volátil, es decir, que solamente guarda datos mientras la computadora esta encendida. RAM – Random Access Memory ROM – Read Only Memory
10 Esta memoria almacena datos por tiempo indefinido. Disco Duro USB CD DVD
11 Es el elemento que coordina y controla todas las funciones de la computadora y realiza las operaciones con los datos. Se divide en dos componentes principales: Unidad de control Unidad artimética y lógica (ALU)
12 Es la que se encarga de coordinar y controlar a todos los demás componentes del sistema.
13 Es la encargada de realizar las operaciones con los datos, ya sea aritméticas o lógicas.
14 Pulso eléctrico que representa estados de encendido y apagado con un 1 ó con un 0 respectivamente.
15 Cuando los bits se agrupan en grupos de 8, se forma la unidad básica de almacenamiento: 1 BYTE
16 Dentro de la computadora, los bits viajan en grupos de una dirección a otra por medio del bus de datos.
17 El software se clasifica principalmente en: Software de sistema Software de aplicación
18 La función principal del sistema operativo es gestionar todos los dispositivos de una computadora y proporcionar a los programas del usuario, una interacción con el hardware que sea más sencilla.
19 Explota los recursos de hardware de uno o más procesadores con objeto de proporcionar un conjunto de servicios a los usuarios del sistema. También maneja la memoria secundaria y los dispositivos de entrada/salida en beneficio de los usuarios.