1 Wprowadzenie do tworzenia stron internetowychSzymon Bohdanowicz
2 Jak to działa, czyli kilka słów o architekturze(znów!).
3 Klient czyli przeglądarka.Rozumie przesłaną treść i zamienia ją na określony obraz widziany przez użytkownika. Pozwala podejrzeć treść strony. Różne przeglądarki w różny sposób mogą wyświetlać(lub nie) określoną treść. Przykłady: FireFox, IExplorer, Chrome, Opera itd.
4 Edytory – czyli narzędzia do tworzenia stron.Służą do edycji treści stron napisanych w html, css + dodatkowo mogą pomagać w pisaniu php, JavaScript itp. Podpowiadają, sprawdzają poprawność, tworzą podgląd i jeszcze więcej. Generalnie mamy do czynienia z dwoma różnymi typami edytorów: tradycyjne(tekstowe) i WYSIWYG (co widzisz to dostajesz)
5 Tradycyjne WYSIWYG KED Pajączek(płatny) HateMLI wiele innych(np. Eclipse, NetBeans) WYSIWYG FrontPage(SharePoint Designer) Dreamweaver I wiele innych
6 WYSIWYG Nie musisz znać html’a, cssCały kod strony generuje się automatycznie Wygodny (czas wcale nie) interfejs graficzny (przeciąganie komponentów) Nie masz pełnej kontroli nad treścią Duża nadprodukcja kodu Częste błędy podczas wyświetlania Problemy w sytuacji gdy stronę trzeba poprawić za pomocą edytora tekstowego
7 Na zajęciach użyjemy KEDuJest lekki – nie zjada pamięci, nie muli Jest wygodny - interfejs jest dość sensowny Jest efektywny – wszystko wydaje się działać jak należy Jest po polsku! Jest za darmo! Link do ściągnięcia na stronie:
8 HTML – to trzeba znać! O XMLu mówiliśmy -> xHtml(obecnie chyba popularniejszy) jest XMLem Odpalamy przeglądarkę -> zakładka widok -> źródło strony – co tam widać?? Kto zna? Co może o nim powiedzieć?
9 Struktura strony
10 Kodowanie po polsku Standard kodowania wyznacza polska norma PN-91/T-42115, nazywana często ISO Druga metoda - kodowanie Windows CP 1250 (windows-1250) - jest charakterystyczna dla MS Windows. Bardzo często powoduje pojawienie się problemów przy wyświetlaniu znaków. charset= windows-1250">
11 Znaczniki = tagi = markeryWiększość ze znaczników to znaczniki obejmujące (parzyste), składające się ze znacznika otwierającego i zamykającego, na przykład: Instrukcja obsługi
Tekst w tym obszarze zaznaczony jest jako nagłówek (header) pierwszego poziomu, czyli zostanie wyświetlony największą czcionką zdefiniowaną dla nagłówków. Istnieje sześć poziomów nagłówków w HTML-u: H1 H2 H3 H4 H5 H6 Szablon z nagłówkami.html Szablon z nagłówkami.html
12 Atrybuty znaczników Niektóre znaczniki występują pojedynczo, np.:
- tworzy linię poziomą,
- wymusza przejście do następnego wiersza, - wstawia grafikę, - dostarcza informacji o dokumencie. Znaczniki można zagnieżdżać, podobnie jak nawiasy w matematyce: fragment tekstu Wiele znaczników może lub musi posiadać określone atrybuty, np.: tekst Atrybut COLOR może przyjmować różne wartości(angielskie słowa): aqua, brown, cyan, gold, gray, green, lime, magenta, maroon, navy, olive, orange, pink, plum, purple, itp. Lub kody (RGB) kolorów ->
13 Znaczniki META W nagłówku dokumentu umieszcza się zwykle informacje ważne dla przeglądarek i wyszukiwarek – są to tzw. znaczniki META.
14 Podstawowe znaczniki
...
(paragraph)HTML jest językiem bezformatowym, w którym ignorowane są przejścia do nowego wiersza i wielokrotne spacje, zaś wymaganą strukturę dokumentu nadaje się za pomocą specjalnych znaczników....
(paragraph)...(preformatted)
...- cytat
15 Wyróżnianie tekstu ... (bold)... (italic) ... (underline) ... (teletype) ... - wyróżnienie ... - wyróżnienie silniejsze ... - przekreślenie tekstu ... - indeks dolny ... - indeks górny Szablon z formatowaniem tekstu.html
16 Definiowanie czcionekRozmiar, kolor i krój czcionki można określić za pomocą znacznika ... i jego atrybutów: size - rozmiar czcionki (od 1 do 7, wartością domyślną jest 3) color - kolor face - krój Przykład: jakiś tekst Można też używać bardziej uniwersalnych znaczników, takich jak: ... - powiększenie czcionki o 1 punkt, ... SMALL > - zmniejszenie czcionki o 1 punkt. Szablon z formatowaniem tekstu2.html
17 Kolor tła Kolor tła określamy za pomocą atrybutu bgcolor znacznika : Tłem strony może być też tapeta zapisana w pliku graficznym, którego nazwę podaje się jako wartość atrybutu background: Szablon z tłem.html
18 Wstawianie grafiki Znacznik (image) umożliwia umieszczenie w dokumencie HTML grafiki in-line, tzn. jako element bieżącego wiersza. Nazwa pliku zawierającego obrazek podawana jest za pomocą atrybutu SRC (source).
Przeglądarki akceptują jedynie grafikę zapisaną w odpowiednim formacie. Najczęściej jest to: GIF JPG PNG Szablon z grafikami.html
19 Wyrównanie grafiki Sposób rozmieszczenia tekstu wokół obrazka określany jest za pomocą atrybutu ALIGN znacznika . Do pionowego zorientowania rysunku względem wiersza używane są następujące wartości: ALIGN = ”top” ALIGN = ”middle” ALIGN = ”bottom” Przykład:
Ania na spacerze Do oblewania grafiki tekstem używane są wartości left, right: ALIGN = ”left” - dosunięcie obrazka do lewej i otoczenie go tekstem z prawej strony, ALIGN = ”right” - odwrotnie Szablon z grafikami.html
20 Wstawianie odnośnikówOdnośniki – zwane potocznie linkami - to elementy interaktywne pozwalające na przemieszczanie się do innego miejsca, przy czym może to być miejsce na tej samej stronie, inna strona lub strona znajdująca się na odległym serwerze. Do tworzenia odnośników służy znacznik (anchor – kotwica), którego podstawowym atrybutem jest href (Hypertext REFerence), określający adres odnośnika: tekst aktywny Jeśli chcemy, aby elementem interaktywnym był obrazek, po prostu wstawiamy w odpowiednim miejscu znacznik
Szablon z odnośnikami.html
21 Tworzenie zakładek Rozdział I Rozdział II Rozdział I
Rozdział II
Znaczniki umożliwiają tworzenia zakładek, czyli miejsc znajdujących się na tej samej stronie, do których może nastąpić przeskok hipertekstowy. Zdefiniowanie zakładki: Postać dnośnika: Rozdział I Szablon z odnośnikami.html
22 Tabele Tabele języka HTML są ważnym narzędziem służącym do kształtowania wyglądu strony; umożliwiają poprawne rozmieszczenie na stronie elementów, takich jak tekst, formularze czy grafika. Kod przykładowej tabeli wygląda następująco:
Każdy wiersz tabeli określony jest parą znaczników ... ... ... ... i (table row). W wierszach, za pomocą znaczników

23 Formatowanie tabel Obramowanie tabeli...
Szerokość i wysokość tabeli ...
Kolor tła ...
Odstęp między komórkami tabeli ...
Odstęp między zawartością komórki a jej krawędzią ...
Wyrównanie tabeli na stronie ...
Szablon z tabelką.html
24 Rozpinanie komórek Nr Pomiary Seria 1 Seria2 1 123 121Do rozpinania komórek służą dwa atrybuty znacznika
| Nr | Pomiary | |
| Seria 1 | Seria 2 | |
| 1 | 123 | 121 |
25 Tworzenie ramek Ramki umożliwiają podzielenie okna przeglądarki na mniejsze podokna i wyświetlenie w każdym z nich osobnej strony WWW. Aby zdefiniować układ ramek należy utworzyć nowy typ dokumentu HTML zwany FRAMESET. W takim dokumencie sekcja zastąpiona jest sekcją Następnie za pomocą polecenia frame z parametrem src, podajemy nazwę strony do wstawienia. Starsze przeglądarki (np. Lynx) w przypadku dokumentów frameset nie wyświetlają zwykle żadnej treści. Z tego względu w takich dokumentach należy umieścić sekcję
26 Zagnieżdżanie ramek Znaczniki
27 Ramki docelowe Domyślnie dokument, do którego prowadzi łącze, zostaje wyświetlony w tym samym oknie co łącze. Jednak często łącze znajdujące się w jednej ramce powinno otwierać stronę w innej ramce należącej do układu. Aby wyświetlić nową stronę w danej ramce, po pierwsze należy przypisać tej ramce nazwę za pomocą atrybutu name w znaczniku : Następnie za pomocą atrybutu target wskazujemy miejsce wyświetlania się nowej strony: Szablon z ramkami.html
28 CSS – drugi krok obowiązkowy.CSS - Cascading Style Sheets (z ang. Kaskadowe Arkusze Stylów) jest to specjalny język opracowany w celu stworzenia możliwości bardziej elastycznego zarządzania sposobem formatowania (wyglądem) elementów znajdujących się w dokumentach elektronicznych. CSS nie może istnieć samodzielnie, gdyż jest ściśle powiązane z językiem opisu struktury dokumentów takim jak (X)HTML. CSS daje możliwość globalnego zarządzania formą prezentacji całej witryny internetowej. Szablon z najprostszym stylem.html
29 Wstawienie arkusza CSSStworzenie arkusza wewnętrznie:
30 Reguły CSS Reguła składa się z dwóch częściselektora (np. H1) deklaracji (np. color:blue) Deklaracja również składa się z dwóch części właściwości (np. color) wartości (np. blue) np. H1{color:blue} Szablon z lokalnym css.html
31 Selektory potomne(Descendant selectors)dopasuje się do elementu, który jest dzieckiem innego elementu przykład: chcemy żeby wyróżnienie ()zmieniało kolor tekstu na różowy, wyjątkiem jest sytuacja gdy znajduje się wewnątrz -> wtedy pomarańczowy:
H1 { color: red } EM { color: pink} Sytuacja wyątkowa: To jest bardzo ważny tekst
Roziwązanie: H1 EM{ color: orange} Szablon z lokalnym css.html
32 Selektory klas(class selectors)W języku HTML poszczególne elementy mogą posiadać atrybut class -> można z tego skorzystać tworząc arkusz sytlów Przykład: .zielony { color : green } Zielony nagłówek
P.czerwony.gruby { color: red; font-weight: bold } Przykładowy tekst
33 Selektory identyfikatorów(ID selectors)Każdy element HTML może mieć atrybut o nazwie id. Atrybut ten wyróżnia spośród innych to, że jego wartości są w obrębie dokumentu unikalne. Przykład: reguła H1#chapter1 { text-align: center } dopasuje się do ...
Szablon z lokalnym css id.html
34 Pseudo-klasy :link – link nieodwiedzony :visited – link odwiedzony:hover – myszka nad linkiem :active – link aktywny :focus – focus ustawiony na linka Szablon z lokalnym css pseudoklasy.html
35 Własności kolorów i tłacolor – kolor tekstu P { color: red } H1 { color: rgb(255,0,0) } background-color – kolor tła H1 { background-color: #F00 } background-image – obrazek tła BODY { background-image: url("marble.gif") } P { background-image: none } Szablon z lokalnym css tlo.html
36 Własności kolorów i tłabackground-repeat – jak powtarzać obrazek repeat – powtarzanie w pionie i w poziomie repeat-x – powtarzanie w poziomie repeat-y – powtarzanie w pionie no-repeat – po prostu narysować BODY { background-color: white; background-image: url(„lemur.jpg"); background-repeat: repeat-y; } Szablon z lokalnym css tlo.html
37 Własności tekstu text-indent- wcięcie akapitu text-align- wyrównywaniejednostki: długości lub procenty P { text-indent: 3em } text-align- wyrównywanie wartości: left | right | center | justify DIV.center { text-align: center } text-decoration wartości: none | underline | overline | line-through | blink P { text-decoration: none } Szblon z lokalnym css tekst.html
38 Własności tekstu text-shadow letter-spacing word-spacingH1 { text-shadow: 0.2em 0.2em } H2 { text-shadow: 3px 3px 5px red } H2 { text-shadow: 3px 3px red, yellow -3px 3px 2px, 3px -3px } letter-spacing wartości: normal lub długości word-spacing Szblon z lokalnym css tekst.html
39 Kilka uwag Jednostki długości: relatywne: absolutneem – szerokość znaku M ex – wysokość linii px – 1 pixel absolutne in – cale (2.54 cm) cm, mm pt – punkty (1/72 cala) pc – picas (12 pt) procentowe: np. 120%
40 Kilka uwag kolorki napisy H1 { color: maroon }P { color: #f00 } /* #rgb */ P { color: #ff0000 } /* #rrggbb */ P { color: rgb(255,0,0) } /* */ P { color: rgb(100%, 0%, 0%) } napisy "this is a 'string'" "this is a \"string\"" 'this is a "string"' 'this is a \'string\'' { "@context": "http://schema.org", "@type": "ImageObject", "contentUrl": "http://slideplayer.pl/11706/1/images/40/Kilka+uwag+kolorki+napisy+H1+%7B+color%3A+maroon+%7D.jpg", "name": "Kilka uwag kolorki napisy H1 { color: maroon }", "description": "P { color: #f00 } /* #rgb */ P { color: #ff0000 } /* #rrggbb */ P { color: rgb(255,0,0) } /* 0 - 255 */ P { color: rgb(100%, 0%, 0%) } napisy. this is a string this is a \ string\ this is a string this is a \ string\", "width": "800" }
42 Czego nie robić??!!
43 Co robić? http://www.csszengarden.com/ Na początek szukać szablonów? Są ich tysiące np.
44 CMS System zarządzania treścią (ang. Content Management System, CMS) jest to aplikacja internetowa lub ich zestaw, pozwalająca na łatwe utworzenie serwisu WWW oraz jego późniejszą aktualizację i rozbudowę przez redakcyjny personel nietechniczny. Kształtowanie treści i sposobu ich prezentacji w serwisie zarządzanym przez CMS odbywa się za pomocą prostych w obsłudze interfejsów użytkownika, zazwyczaj w postaci stron WWW zawierających rozbudowane formularze i moduły.(Wiki)
45 Zalety CMS Bez znajomości programowania (html, css, php itp.) dają możliwość stworzenia stosunkowo rozbudowanych serwisów. Przyjazny interfejs użytkownika. Darmowe i płatne komponenty i szablony. Wsparcie społeczności.
46 Przykłady CMS’ów WordPress Drupal Joomla I wiele wiele innych…
47 Krótka prezentacja flash’a na eclipsieFlash -> actionScript +mxml pozwalają na stworzenie estetycznej, inteligentnej, wszechstronnej aplikacji. Potrzebny FlashPlayer -> specjalny silnik rozumiejący technologie flash -> nie ma html Eclipse -> DUŻE środowisko programistyczne dla wielu jezyków ->wspiera również html’a, css